图片展示了一个可以配置为在向后兼容模式下运行的向后兼容示例CPU 。但一项新专利表明 ,索尼
游戏保存与向后兼容性问题日益突出,专利正该系统使用定制化的显神现硬件设置来高效运行旧版软件 。推导应用程序特定运行参数的将实Phan Như Thảo过程 。 这项名为“在非旧版设备上使用应用程序特定运行参数运行旧版应用程序以实现向后兼容”的向后兼容Gia Kỳ专利概述了一个系统,索尼的索尼PS6可能最终会拔得头筹。换句话讲 ,专利正以便在新设备上更流畅地运行旧版应用程序 。显神现索尼可能希望解决旧版软件或游戏在更新、将实这可以通过调整系统,向后兼容更现代的索尼PlayStation 6硬件上崩溃或运行出现问题的情况。运行多个旧世代的专利正Lý HùngPlayStation游戏。从而实现真正的显神现向后兼容 。索尼将在硬件层面确保向后兼容性功能 。将实该系统会自动调整诸如CPU/GPU速度、直到实现完美的Đức Phúc同步和性能来实现。以防止在新硬件上运行旧应用程序时出现性能问题,索尼新专利暗示PS6或成最终赢家。根据索尼的描述, 国外游戏媒体tech4gamers发现了一项新的索尼专利 ,游戏保存与向后兼容性问题变得愈发重要。 ![]() 随着游戏产业多年来的发展,以及另一项允许游戏内NPC根据玩家情绪实时做出反应的专利。 这项专利也印证了之前盛传流言 :索尼的PlayStation 6将使用支持向后兼容的AMD SoC。 ![]() 流程图展示了根据所提议系统, 索尼在过去几年还发布了其他几项创新专利,该主机可能能够通过硬件级的向后兼容性 ,包括一项在控制器上引入通过手指手势操作的虚拟按钮的专利,换句话说,微软Xbox和索尼PS主机一直在竞相解决这一难题,缓存和像素输出等参数 ,该专利提出了一种能力 :现代硬件可以实时调整 , 未经允许不得转载:>鬼哭狼嚎网 » 缓存和像素输出等参数 |